コグ=マウ(Kog'Maw) ARAMビルドガイド
最終更新日2020/07/11 パッチ10.14
ビルド①
・ルーン
・サモナースペル
・ スキル上げ
R>W>Q>E
・アイテムビルド
初手:
必須:>>
推奨:などの武器
靴 :
ビルド②
・ルーン
・サモナースペル
・スキル上げ
R>E>Q>W
・アイテムビルド
初手:
必須:>>
推奨:などの武器
靴 :
解説
・ビルド①がADCビルド、ビルド②がAPビルドです。チームにADCがいないときはビルド①、ADCがいるときはビルド②を選択してください。
・ビルド①では集団戦中のWの使いどころが肝心です。またタンクを溶かすときはしっかりQを当てて防御力を低下させておきましょう。
・ビルド②はポークが非常に強力な反面集団戦は苦手です。HP回復手段を持たない敵をRで狙って集団戦前にHPを削っておきましょう。
・どちらのビルドでもコグ=マウは非常に脆いので近づいてくる相手からは距離を取り、手前の敵から順番に倒していくことを意識しましょう。
最後までお読みいただきありがとうございました。
ケイル(Kayle) ARAMビルドガイド
最終更新日2020/07/11 パッチ10.14
ビルド
・ルーン
・サモナースペル
・ スキル上げ
R>Q>E>W
・アイテムビルド
初手:
必須:>>
推奨:などの武器
靴 :
解説
・ケイルはLv6まではとても弱いです。(Lv6以降もまだ弱いです。)ケイルを使う時やケイルが味方にいるときは序盤は戦いを避けた方がいいでしょう。Lv16からが本番です。
・Rの発動中は1.5秒間AAやスキルの発動ができません。敵が飛び込んできた瞬間など、タイミングをかなり見極めて使う必要があります。
最後までお読みいただきありがとうございました。
ケイトリン(Caitlyn) ARAMビルドガイド
最終更新日2020/07/06 パッチ10.13
ビルド
・ルーン
・サモナースペル
・ スキル上げ
R>Q>W>E
・アイテムビルド
初手:
必須:>>>or
推奨:などの武器
靴 :
解説
・基本的にはクリティカル率100%を目指しつつ、必要に応じてやを買ってください。とは基本的にはがおすすめですが敵チームにアサシンが多い場合もありです。その場合はも買うといいでしょう。
・タワーの射程775に対して、を持ったケイトリンの射程は800なので、0.25ティーモ分だけタワーの射程外から攻撃することができます。ただし、1発入れたらすぐ下がらないとタワーを殴ろうと近づいてしまうので注意が必要です。
・Wの罠は下の画像のようにブッシュの入口に置いておくと敵が踏みやすいです。またを使った相手は足元にWを置けば確実に罠にかけられるので覚えておきましょう。
最後までお読みいただきありがとうございました。
グレイブス(Graves) ARAMビルドガイド
最終更新日2020/07/05 パッチ10.13
ビルド
・ルーン
・サモナースペル
・ スキル上げ
R>Q>E>W
・アイテムビルド
初手:(の代わりにもあり)
必須:>
推奨:などの武器
靴 : もあり
解説
・サモナーズリフトと違い突発的な少数戦が起きず、集団戦がメインになります。そこで派生の脅威アイテムを積んでいくのではなく、長期的な戦闘を見据えてである程度の固さを確保しています。
・AAが散弾のため敵に近いほどよりダメージが出せます。建物に対しても近づいて攻撃した方が早く破壊できます。
・Qは壁に当たると戻りの爆発がすぐに発生します。爆発ダメージは非常にADレシオが高いので、ミニオン処理目的でない場合は即起爆して爆風まで当てることを心掛けましょう。
・Wは4秒間持続する視界低下が強力ですが、煙の発生時(Wを出した瞬間)にSlowと魔法ダメージを与える効果もあるので意識していきましょう。ただし敵タンクにダメージやCCを与えてもあまり意味がないので、ぶつける相手もちゃんと考えましょう。(ADCがベスト)
最後までお読みいただきありがとうございました。
ガレン(Garen) ARAMビルドガイド
最終更新日2020/07/05 パッチ10.13
ビルド
・ルーン
・サモナースペル
・ スキル上げ
R>E>Q>W
・アイテムビルド
初手:+適当な素材アイテム(など)
必須:>
推奨:など
靴 :or
解説
・両チームがにらみ合いの状態のときはファームに専念しましょう。無駄死にせずにゴールドや経験値、WのPassiveを貯めることで後々活躍できるようになります。
・ローヘルスになったら敵の攻撃を絶対に受けない位置まで下がってPassiveによってHPが回復するのをじっと待ちましょう。敵の攻撃を受けるとCDに入って回復が止まってしまうので注意してください。ローヘルスのガレンが戦闘に参加したところでできることは少ないです。
・集団戦でどれだけ暴れられるかがガレンの全てです。やで敵のキャリーに近づき、Qで逃走手段をつぶし、Eで削って、Rでとどめを刺しましょう。QにはAAタイマーリセット効果がありますが、やで近づいてAA→Qとつなげようとすると敵ので逃げられることがあるので、あらかじめQを発動しておいて確実にサイレンスを入れられるようにするのも手です。
最後までお読みいただきありがとうございました。
カルマ(Karma) ARAMビルドガイド
最終更新日2020/07/05 パッチ10.13
ビルド①
・ルーン
・サモナースペル
・ スキル上げ
R>Q>E>W
・アイテムビルド
初手:
必須:>>
推奨:など
靴 : もあり
ビルド②
・ルーン
・サモナースペル
・ スキル上げ
R>Q>E>W
・アイテムビルド
初手:
必須:>
推奨:などの武器
靴 :
ビルド③
・ルーン
・サモナースペル
・ スキル上げ
R>Q>E>W
・アイテムビルド
初手:
必須:>
推奨:やなど
靴 :or
解説
・ビルド①が通常のサポートビルド、ビルド②がAPビルド、ビルド③がタンクビルドです。カルマはスキルのAPレシオが低く、自身がダメージを出そうとするより、ダメージが出せる味方のチャンピオンをサポートした方が結果的にダメージが出ます。9割以上の試合においてビルド①を選択することになります。チームに魔法ダメージを出せるチャンピオンがいない場合はビルド②、タンクがいない場合はビルド③を選択するとバランスのいいチーム構成になりますが、本職のメイジやタンクほどの仕事をするのは難しいです。
・Rで強化するスキルはビルド①ならE、ビルド②ならQ、ビルド③ならWがおすすめです。(最序盤はどのビルドでもQ強化です。)Rで強化したスキルはRのスキルレベルで効果が変わってくるので、スキル上げの順番はどのビルドでも同じ(R>Q>E>W)で大丈夫です。
・集団戦中の基本的な動きはどのビルドでも同じです。Eを自分に使ってASアップを活かしてWのスネアまでつなぎQを確実に当てていくか、狙われている仲間にEを付けてWおよびQで敵を追い払う(ピール)という動きです。
最後までお読みいただきありがとうございました。